darf ich mal ganz lieb nachfragen warum mein comment gelöscht wurden ist? wüsste jetzt nicht was daran flame spam oder sinnlos gewesen wäre. habe nur meine meinung zu dem game gesagt und wie es meiner meinung nach ankommen wird und an welche gruppe es sich verkaufen wird und wie es mit dem esports aussieht
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solange die stümper von hidden path daran arbeiten wird das nichts. die haben ja schon die css szene mit ihren veränderungen gespalten in den letzten monaten! wie soll dieses spiel erfolg haben und beide szenen überzeugen ?!?!?
ich sehe für dieses spiel zwar eine zukunft im esports, also in einer MLG oder IGN konsolenliga mit halo und call of duty teil 25, aber nicht auf einem eswc, wcg, wem, gamegune, dreamhack, estars etc
aber esl und valve haben backstage bestimmt schon handschlag gemacht für cs:go @ intel extreme masters. ist brink eigentlich schon für IEM bestätigt ?
nächstes jahr wird das kapitel esl für mich beendet sein, wenn 1.6 durch diesen mulltiplattform titel ersetzt wird!!!
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Als jemand der CS1.6 seit der Beta 5.2 im Jahre 2000 gespielt hat, finde ich den Ansatz vom CS:P wesentlich interessanter und ansprechender. DAS wäre ein Spiel mit dem ich mich auf Wettbewerbslevel anfreunden könnte. Wenn ich nen random Teamshooter spielen will, hab ich ja heutzutage echt genug Auswahl. Da würde mir vermutlich - wenn ich die Wahl zwischen CS:GO und zB Battlefield hätte, Battlefield deutlich mehr Spaß machen.
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das war aber auch nur bei cs_siege der fall und das zu beta zeiten...Zitat von otaconDas ironische daran und gutes Beispiel dafür, wie sehr das alte CS verklärt wird, ist ja, dass während der Entwicklung von CS sogar Fahrzeuge integriert und auch in offiziellen Maps eingesetzt wurden.Zitat von Karl Fjordsowas ähnliches wollte ich auch grad schreiben!Zitat von otaconWelche konkreten Eigenschaften, die du erkannt hast, sprechen denn eher für CoD als für CS? Die Grafik und Gegenstände auf der Map sind genauso wenig eine Eigenheit von CoD wie das Fehlen dieser eine von CS ist. Ein Spiel, dass 10 Jahre vor CS1.6 erschienen ist, hat auch weniger Kisten auf der Map rumstehen. Weder kann man sich zur Seite lehnen, noch heilt man sich im Gegensatz zu vielen anderen modernen Shooter wieder selbst, falls man für einige Zeit nicht getroffen wird. Das Defuse-Szenario ist das gleiche. Es gibt keine Klassen, sondern man kauft sich weiterhin Waffen.Zitat von brooklyn finestIch frage mich immer noch was das Spiel mit CS zutun hat und ob das valves ernst ist oder sie uns nur trollen :D
eher Call of Duty oder so ein rotz
im vergleich zu "modernen" shootern ist cs:go immernoch ziemlich altmodisch, kein heilen, keine fahrzeuge, kein lvln, keine waffenupgrades, keine raketenwerfer, nur eingeschränkte bewegung, winzige maps, keine dynamischen mssionsziele(immer gleich)!
ich denke es würde dem esport gut tun, wenn valve und die großen turnierveranstalter sich einfach einigen würden und cs:go source und 1.6 ersetzt!
beide spiele sind einfach steinalt und werden einfach nur aus prinzip gespielt, wenn es aber keine pro szene mehr gibt würden beide spiele sich in go vereinigen, bis auf die wenigen weiner die es immer gibt!
es wird einfach nie ein spiel geben, welches 1.6 "würdig" ersetzen kann, da es auch einfach sinnfrei ist so ein simples spiel zu entwickeln
Insgesamt wirkt das Spiel einfach wie ein Source Aufguss. Nach den Videos zu urteilen merkt man kaum, ob man getroffen wird (siehe Source) und kann einfach ohne probs weiterschießen. Dann diese dämlichen Todesanimationen... Der Sound ist auch einfach nur Mist, ohne Bumms. Die Waffen klingen wie Spielzeugspritzen. Kann doch nicht so schwer sein, von gefühlten 20 Wummen reale Sounds aufzunehmen. Aiming scheint auch komisch zu sein, man checkt nicht, ob der Gegner getroffen wird, wenn er sich bewegt (wie Source), er fliegt irgendwann einfach mal um. Gegen die Maps habe ich erstmal nicht soviel, denn so zugemüllt sind diese nun ja auch nicht. Leider haben sie aber bei dust2 dieses komische Mapdesign von Source übernommen (Mitte A-Kurz).
Der Typ von VALVE labert halt die ganze Zeit davon, das Spiel einsteigerfreundlich zu machen. Neue Spieler wären angeblich abgeschreckt, wenn sie gegen Leute mit viel Skill spielen, etc. pp. Ergo: CS:GO zielt auf den Casual-Gaming-Markt ab. Anscheinend wissen die Leute bei VALVE nicht, welche Dinge 1.6 auszeichnet, dass das Game immer noch in Turnieren gespielt wird, oder sie wissen darum, aber die Marketing-Abteilung sagt sich, ne lieber Casual Müll produzieren, was sich besser für die Masse verkaufen lässt.
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Vergesst mal bitte Promod! Wer würde denn dieses Spiel spielen? Die 1.6ler die damit zufrieden wären? Würde ja ne riesige Community geben und der Nachwuschs wäre auch gesichert...
Die Gameplay-Scenen sehen halt echt n bischen komisch aus, aber beurteilen wird man erst können, wenn mans gespielt hat..
Ach ja, und bei CS:GO gibt es ja eine Unterscheidung zwischen casual und "pro", mal kucken wieviel man dann auch umstellen kann.
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Genau das und nichts anderes !!! Sie sollten das Spiel Fail-Strike: Lowbal Boteffensive bennen... eine frechheit, was diese lappen entwickler sich dabei gedacht haben.Zitat von cyberpunKAls jemand der CS1.6 seit der Beta 5.2 im Jahre 2000 gespielt hat, finde ich den Ansatz vom CS:P wesentlich interessanter und ansprechender. DAS wäre ein Spiel mit dem ich mich auf Wettbewerbslevel anfreunden könnte. Wenn ich nen random Teamshooter spielen will, hab ich ja heutzutage echt genug Auswahl. Da würde mir vermutlich - wenn ich die Wahl zwischen CS:GO und zB Battlefield hätte, Battlefield deutlich mehr Spaß machen.
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Exakt, trotzdem wird CS:GO aber anhand von Aufnahmen einer Alpha-Version bewertet. Verstehst du worauf ich hinaus möchte?Zitat von ZSUAdas war aber auch nur bei cs_siege der fall und das zu beta zeiten...
Waffen klingen längst nicht so, wie man sie aus Film und Spielen kennt und mit dem Aufnehmen der realen Sounds ist bzw wäre es auch nicht getan.Zitat von ZSUADer Sound ist auch einfach nur Mist, ohne Bumms. Die Waffen klingen wie Spielzeugspritzen. Kann doch nicht so schwer sein, von gefühlten 20 Wummen reale Sounds aufzunehmen.
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Korrekt. http://store.steampowered.com/stats/Zitat von LenzioVergesst mal bitte Promod! Wer würde denn dieses Spiel spielen? Die 1.6ler die damit zufrieden wären? Würde ja ne riesige Community geben und der Nachwuschs wäre auch gesichert...
Das ist es doch was seit Jahren gewünscht wird. Ein Spiel, dass sich wenigstens annähernd ähnlich wie CS1.6 spielt und zeitgleich doch moderner ist. Es bietet mehr Einstellungsmöglichkeiten, hat etliche positive Veränderungen (wie zB. das man das Geld jetzt im Scoreboard sieht von seinen Teammates) und es wird fortwährend verbessert und dran gearbeitet. Ich sage, wenn nicht ProMod, was dann? CS:GO sicherlich nicht (auch wenns vielleicht ein ganz nettes Casual Spiel ist - ich will es ja nicht schlecht reden - aber es wird im Leben nicht die gespaltene Community vereinen können, das sollte selbst der größte Fanatiker hier einsehen).
CS1.6 ist nicht umsonst so beliebt. Leicht zu lernen, hart zu meistern.
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Wenn...Zitat von LenzioVergesst mal bitte Promod! Wer würde denn dieses Spiel spielen? Die 1.6ler die damit zufrieden wären? Würde ja ne riesige Community geben und der Nachwuschs wäre auch gesichert...
- die Animationen perfektioniert sind
- der Sound durch einen eigens dafür engagierten sound-developer erneuert ist (so ähnlich wie 1.6 und dennoch modern)
- tuscan, mirage und forge gebastelt sind
- und möglicherweise sogar eine neuere version der source-engine verwendet werden darf (die entwickler meinten, sie wären darauf vorbereitet, die engine relativ zügig zu wechseln - bisher gibt valve neuere SDK halt nicht frei - ganz geil wäre das SDK2011)
...wäre ihnen eine perfektes CS 2 gelungen.
Ein solches Spiel würde von der 1.6-Community, die nach wie vor die grösste Community darstellt, sehr wohl angenommen werden und auch der Nachwuchs würde sich wieder angesprochen fühlen (es wäre das "neuste" CS - und heute gilt ja bei vielen Kids "neu is immer besser").
Wenn ich mich nicht irre, war das, was man uns gestern gezeigt hat, bereits der "pro" modus ...Zitat von LenzioAch ja, und bei CS:GO gibt es ja eine Unterscheidung zwischen casual und "pro", mal kucken wieviel man dann auch umstellen kann.
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CS 1.6 ist perfekt, was nur fehlt ist die Grafik und warum wir die meisten sich CSP wünschen ist doch klar, weil das Spiel versucht ein Mix aus CS:S und CSP zumachen und da wäre die beste option für uns CS 1.6ler CSP zuspielen.
Würde sich CS 1.6 nur mit einer besseren Grafik ändern (wegen Sponsoren, Nachwuchsspieler usw.) und alles andere würde gleich bleiben, könntet ihr doch alle einpacken mit euren CS:S, CS:Go scheiß...
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