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    Zitat von T33K3SS3LCH3N
    Wo ich mir gerade CS:GO angucke, alles was ich tun möchte wenn ich das da sehe ist

    fps_max 101
    cl_cmdrate 101
    cl_updaterate 101
    cl_dynamiccrosshair 0

    und ne 640x480er Auflösung °_º
    alles was ich tun möchte ist ausschalten ...

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      Am schlimmsten sind eigentlich die Soundeffekte und Waffenspray (glaube ich).

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        zudem die models und das movement, ich hab nix gegen mc oder neue ideen für cs aber das ist kein nachfolger für 1.6 oder css.
        hier ist ein neues spiel cod ähnlich auf cs maps.
        und daher finde ich es schade das man cs dafür dicht macht.

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          Nett wie sie de_train verändert haben. Sinnvoll wenn man nicht mit dem PS3-Gamepad so viel kurbeln will.

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            Zitat von T33K3SS3LCH3N
            Am schlimmsten sind eigentlich die Soundeffekte und Waffenspray (glaube ich).
            dieses

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              Mmh wenn man sich so anhört, das wieder alle alten maps dabei sind, frag ich mich doch warum? Wenn sie "schon wieder" ein neues CS bauen, dann vielleicht mal ganz neu. Wenn ich Inferno und Nuke spielen will kann ich auch bei 1.6 bleiben oder für die Sourcler halt Source. Macht an sich ja wenig Sinn, schon wieder ein neues Spiel anzufangen, dass aber wieder nichts wirklich neues bietet.

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                Bisschen enttäuscht von der Vorstellung des "Showmatches"
                Hab wenigstens bisschen Teamplay erhofft

                Die sollen die Beta aufmachen damit ichs selbst antesten kann :-)

                Kommentar


                  Zitat von ra-hoch3
                  Nett wie sie de_train verändert haben. Sinnvoll wenn man nicht mit dem PS3-Gamepad so viel kurbeln will.
                  Ich seh jetzt schon controller durch die wohnungen fliegen.

                  Kommentar


                    Zitat von das kleine hottehue
                    Mmh wenn man sich so anhört, das wieder alle alten maps dabei sind, frag ich mich doch warum? Wenn sie "schon wieder" ein neues CS bauen, dann vielleicht mal ganz neu. Wenn ich Inferno und Nuke spielen will kann ich auch bei 1.6 bleiben oder für die Sourcler halt Source. Macht an sich ja wenig Sinn, schon wieder ein neues Spiel anzufangen, dass aber wieder nichts wirklich neues bietet.
                    Das ist doch quatsch, die Leute sollen sich doch heimisch fühlen. Wenn sich schon so viel ändert sollen uns zumindest die Maps vertraut vorkommen. Die Maps sind denke ein Teil der Identität von Cs, ohne die bekannten Maps wäre CS:Go irgendein random Taktik-Shooter.

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                      werds auf jeden fall testen.

                      wird wohl leider kaum die communitys vereinen (auch wenn ich mir das wünschen würde)

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                        Zitat von ra-hoch3
                        Zitat von das kleine hottehue
                        Mmh wenn man sich so anhört, das wieder alle alten maps dabei sind, frag ich mich doch warum? Wenn sie "schon wieder" ein neues CS bauen, dann vielleicht mal ganz neu. Wenn ich Inferno und Nuke spielen will kann ich auch bei 1.6 bleiben oder für die Sourcler halt Source. Macht an sich ja wenig Sinn, schon wieder ein neues Spiel anzufangen, dass aber wieder nichts wirklich neues bietet.
                        Das ist doch quatsch, die Leute sollen sich doch heimisch fühlen. Wenn sich schon so viel ändert sollen uns zumindest die Maps vertraut vorkommen. Die Maps sind denke ein Teil der Identität von Cs, ohne die bekannten Maps wäre CS:Go irgendein random Taktik-Shooter.
                        irgendwie eher anders rum, nur mit den maps von dem alten cs ist es eher irgendein random-shooter so wie es schon source war, nur weil source die gleichen maps hatte wie das normale alte cs dachten alle es ist DAS counterstrike (zumindestens die junge generation) und deshalb hat es sich auch so gut verkaufen lassen.

                        Stell dir mal Fußball vor, man würde einfach das Spielfeld so lassen wie es ist mit 2 Toren etc. aber die regeln komplett verändern, zb. die handball regeln nehmen, wäre es dann noch immer fußball? ich glaube kaum...

                        zu punkt 1 nochmal:..genau das gleiche wird hier auch passieren, drecks gameplay aber maps schön vom ersten(!) spiel genommen was sie nicht mal selbst erstellt haben, das ist schon ein witz irgendwie und dann noch zu sagen es soll an das erste cs anknüpfen obwohls sourceengine ist die jeder alte csler verabscheut, aha ok bye. :D

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                          Zitat von cksn
                          Zitat von ra-hoch3
                          Nett wie sie de_train verändert haben. Sinnvoll wenn man nicht mit dem PS3-Gamepad so viel kurbeln will.
                          Ich seh jetzt schon controller durch die wohnungen fliegen.

                          Kommentar


                            Zitat von ra-hoch3
                            Nett wie sie de_train verändert haben. Sinnvoll wenn man nicht mit dem PS3-Gamepad so viel kurbeln will.
                            train ist zu min 50% noch die source variante. die komplette t seite der map, switch und der ganze weg von t base zu B (was in 1.6 A ist) ist bis jetzt 1:1 die source variante.
                            mapmäßig kann man bis auf dust/dust2/aztec noch nicht viel bewerten. bei inferno kennt man bis jetzt nur einen screenshot, im stream eben hat er von kleinen veränderungen gesprochen. nuke ist laut den bildern/videos bis auf die großen container in der halle eigentlich 1:1 die source map. ich denke hier wird sich vorallem grafisch noch sehr viel ändern, wenn man sich das weit fortgeschrittene dust2 ansieht.
                            hier übrigens ein paar vergleichsshots (keine von train, die hat man ja im stream eben 1. mal gesehen):
                            http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=2081250

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                              wow, der kerl erzählt, das sie die granaten wie in 1.6 gemacht haben. Auf mehr geht er nicht ein, weil Source 2.0

                              oder eher um die Evolution dieses Spiels zu beschreiben 0.5

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                                konsolen cs halt :D

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