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    Das ist wirklich absolut nicht das Problem, Server und Physik müssen halt richtig sein.

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      das kommt daher dass die entwickler gewollt anderes movement/recoil/etc einbauen. möglich ist das ohne probleme (bsp siehe csp 1.06)

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        mal sehen was da an neuen maps und waffen kommt, ansonsten statswhore MW2 klon

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          Zitat von Economic Hit Man
          Die neuen Engines mit denen VALVe arbeitet sind viel zu "kompliziert" um wieder ein so direktes/simples Spielgefühl wie bei CS 1.6 zu ermöglichen.
          du ahnungsloser.. es ist genauso zu realisieren wie ein cod movement, wobei ich denke das ein cod movement einiges mehr an zeit benötigt wegen den ganzen senseless "specials" ... beim recoil sieht es ähnlich aus (wobei cs recoil etwas aufwendiger sein wird weil cod bekanntermaßen norecOil)

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            Was sind sensless "specials" beim CoD Movement?

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              Dieses von mir genannte Bug Movement, du kannst im Grunde nicht auf eine Kante springen, eher wird so nen "Move" ausgeführt der dich rüberspringen lässt. (ähnlich wie nen Duckjump, du kannst dabei aber nicht schießen). Ist so ne Konsolen Unart, weil die mit ihren tollen Pads einfach zu unbeholfen durch die Map stolpern. Am miesesten fand ich das beim letzten splinter cell teil. Statt das man sich einfach so zur Seite lehnen kann und um Ecken schauen, lehnt man sich erst an eine Wand, geht zur Seite und kann sich dann um die Ecken lehnen.

              Widerlich ist das bei CoD auch weil alles auf eine Aktion gelegt wurde.

              Also aufstehen = Leertaste
              Springen = Leertaste
              dieser "Move" = Leertaste

              Eine Szene, ich steh an einer Kante ,dahinter steht der Gegner. In CS würd ich springen und auf ihn schießen. In CoD springt er nicht, sondern fängt einfach an den Move zu machen, den man nicht abbrechen kann. Ich werd über die Mauer gehievt, lande vor dem Gegner konnte nicht schießen = g_G. So ein Bullshit Game.

              Das ist alles EINFACHSTE Mathematik, ALLES. Nur diesen "Programmierern" wird in diesen Kunstschulen für Spieleprogrammierung ein derartig grober Bullshit beigebracht, das die gar nicht raffen, wie kacke alles ist.

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                Zitat von BigZ das CillaS
                Dieses von mir genannte Bug Movement, du kannst im Grunde nicht auf eine Kante springen, eher wird so nen "Move" ausgeführt der dich rüberspringen lässt. (ähnlich wie nen Duckjump, du kannst dabei aber nicht schießen). Ist so ne Konsolen Unart, weil die mit ihren tollen Pads einfach zu unbeholfen durch die Map stolpern.

                Da packt aber einer seine ganze Konsolen-Kn0wledge aus :D Wie kommst du drauf das man bei CoD nicht auf Kanten springen kann? Wie kommst du bitte drauf dass das ne "Konsolen-Unart" ist? Wenn, dann liegts am Spiel selber, aber nicht an der Konsole :>

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                  Zitat von CHR1SS1
                  Zitat von Economic Hit Man
                  Die neuen Engines mit denen VALVe arbeitet sind viel zu "kompliziert" um wieder ein so direktes/simples Spielgefühl wie bei CS 1.6 zu ermöglichen.
                  du ahnungsloser.. es ist genauso zu realisieren wie ein cod movement, wobei ich denke das ein cod movement einiges mehr an zeit benötigt wegen den ganzen senseless "specials" ... beim recoil sieht es ähnlich aus (wobei cs recoil etwas aufwendiger sein wird weil cod bekanntermaßen norecOil)
                  Du willst mir jetzt hoffentlich nicht sagen, dass das Movement in CoD mit dem genil simplen in CS 1.6 gleichzusetzen ist?
                  Omg.

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                    Zitat von Economic Hit Man
                    Zitat von CHR1SS1
                    Zitat von Economic Hit Man
                    Die neuen Engines mit denen VALVe arbeitet sind viel zu "kompliziert" um wieder ein so direktes/simples Spielgefühl wie bei CS 1.6 zu ermöglichen.
                    du ahnungsloser.. es ist genauso zu realisieren wie ein cod movement, wobei ich denke das ein cod movement einiges mehr an zeit benötigt wegen den ganzen senseless "specials" ... beim recoil sieht es ähnlich aus (wobei cs recoil etwas aufwendiger sein wird weil cod bekanntermaßen norecOil)
                    Du willst mir jetzt hoffentlich nicht sagen, dass das Movement in CoD mit dem genil simplen in CS 1.6 gleichzusetzen ist?
                    Omg.
                    was willst du? er hat doch recht und sagt null dass es gleichzusetzen ist. cod movement natürlich aufwändiger zu programmieren, deswegen aber nicht besser.

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                      Aber was hat dieses CoD-Movement nun mit CSGO zu tun? Ich sehe wirklich nichts von CoD in CSGO.

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                        ich werde definitv CS:GO mal anspielen. Was habe ich zu verlieren? Wenn es kacke ist deinstall und gut ist.

                        Auch wenn es mehr nach Source aussieht hoffe ich, dass das Spiel viel besser geworden ist als Source.

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                          allein wegen "go cs go" werde ich es zocken

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                            Zitat von ceNa
                            du kannst vielleicht geld verlieren ;)
                            wenn man wegen 50euronen verarmt und deswegen stirbt, sollte man sich gleich erschießen. geht man einfach ein we mal nicht feiern

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                              Ich kann mir nicht vorstellen, dass das Spiel für mehr als 30€ verkauft wird. Halte gar 20 für realistischer.. warten wir mal ab

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                                Zitat von ovi
                                Ich kann mir nicht vorstellen, dass das Spiel für mehr als 30€ verkauft wird. Halte gar 20 für realistischer.. warten wir mal ab
                                ???

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