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    #16
    Hört sich alles ziemlich bescheiden an, vorallem das CSS Movement

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      #17
      :D unglaublich... valve macht einfach sooooviele fehlentscheidungen -.-

      wie kann man nur weiterhin auf cs:s setzen, statt 1.6 zu nehmen und es in eine neue grafikpracht zu packen mit einem ranking system von mir aus und nem neuen observer mode + weitere nette features für die esports tauglichkeit -.-

      ich hasse alle menschen die source lieber spielen, als 1.6 ...!!! wie geht das bitte? das fühlt sich doch völlig falsch an. Und wegen diesen idioten, denkt valve allen ernstes source ernst nehmen zu müssen/können und darauf ein neues spiel aufzubauen --------------------------------

      ekelhaft... enttäuschend...
      ich geh mal eben weinen.

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        #18
        1.6 wird von den gleichen leuten weitergespielt werden.

        ich glaube eher, dass die css community aufgespalten wird.

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          #19
          BVLGARI. postete
          - The other new nade is a decoy-nade, that can play firing-sounds, so it can be used to fake that a player is in a position
          die hört sich da eig viel besser an
          Bin mal gespannt wie sie das umsetzen werden. Wenn da dann nur AK/M4-Schüsse nachgemacht werden ist die nade in der Pistol, Eco und bei AWP-Spielern ziemlich nutzlos.
          Außerdem ahmt das dann wahrscheinlich einfach nur Dauerfeuer nach und das wäre in manchen Situationen einfach zu obvious.

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            #20
            ich wette der preis wird dann auch bei 70 € liegen so wie BF3 und CoD:Mw3 ^^ gucken wieviele einnahmen die dann machen mit dem spiel :)

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              #21
              Ich erwarte einfach nichts von dem Spiel werds mir aber trotzdem zulegen !

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                #22
                Zitat von sai
                BVLGARI. postete
                - The other new nade is a decoy-nade, that can play firing-sounds, so it can be used to fake that a player is in a position
                die hört sich da eig viel besser an
                Bin mal gespannt wie sie das umsetzen werden. Wenn da dann nur AK/M4-Schüsse nachgemacht werden ist die nade in der Pistol, Eco und bei AWP-Spielern ziemlich nutzlos.
                Außerdem ahmt das dann wahrscheinlich einfach nur Dauerfeuer nach und das wäre in manchen Situationen einfach zu obvious.
                Hast wohl noch nie CoD gespielt wa?
                Da gibt es die Grenade schon und sie fuckt eig schon gut ab.
                Bloss durch den Radar kann man diese meistens als Fake entlarven.

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                  #23
                  generation k1ll3r_1996 wird zu schlageNN

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                    #24
                    ich hab nach lesen der news 5 mal aufs datum geschaut und gehofft es sei der erste april.

                    ich suche nach einem wort um das ding zu beschreiben.. 'lächerlich' wäre wahrscheinlich nichtmal annähernd genug.

                    molotov granaten? granaten die fake schuss sounds abspielen? was?!?!? haben die eigentlich nurnoch gelitten?

                    ich hätte nie gedacht das ich das sagen würde, aber so wie sich das anhört würde ich eher anfangen source aktiv zu spielen als auch nur ne sekunde über diesen rotz nachzudenken.

                    wie doll so schön sagte - 'da lach ich mir doch den arsch ab'.

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                      #25
                      Dia ganze zeit das cs sei tot gelaber und jetzt beschweren sich die leute, dass sich valve bemüht einen nachfolger zu kreieren.
                      in den USA ist CoD einfach der absolute burner. die community ist gigantisch deshalb ist es auch verständlich daselemente aus dem spiel übernommen (decoy / molotov(stungren))

                      ihr stempelt das spiel schon vor dem erscheinen als flop ab.

                      abwarten/demo spielen urteil bilden

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                        #26
                        Zitat von TheDarkMessiah
                        Dia ganze zeit das cs sei tot gelaber und jetzt beschweren sich die leute, dass sich valve bemüht einen nachfolger zu kreieren.
                        in den USA ist CoD einfach der absolute burner. die community ist gigantisch deshalb ist es auch verständlich daselemente aus dem spiel übernommen (decoy / molotov(stungren))

                        ihr stempelt das spiel schon vor dem erscheinen als flop ab.

                        abwarten/demo spielen urteil bilden
                        cod =/= cs und das jetzt zusammenführen zu wollen ist... naja so wie sie es machen wollen laut den news wird das nen drecksspiel.

                        molotov in cs.. bitte... das muss nen witz sein... :D

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                          #27
                          Zitat von corona
                          Ich erwarte einfach nichts von dem Spiel werds mir aber trotzdem zulegen !
                          dito und genau das koennte das gute sein

                          Kommentar


                            #28
                            stun grenate.. lol.. mal was von tackerNN gehört?

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                              #29
                              einfach nur lächerlich, wird floppen wie condition zero und die armen würstchen die es spielen wollen, müssen das spiel erst wettbewerbstauglich machen. So much fail.

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                                #30
                                hab schon mal die besten kommentare von glatzkopf und 10/10 model dave zusammengefasst

                                Uli schrieb am 12.08. - 10:33:

                                Nö, darum geht es gar nicht. Primär geht es darum, ein Spiel zu entwickeln, das sich gut verkauft. Warum sollte ein Publisher an etwas anderem Interesse haben?
                                Gewohnheitssache, deine Aussage, wie 90% der engstirnigen 1.6 com, ist gespickt mit Vorurteilen. Man muss sich halt in source einspielen, dann sieht man, dass das game viel flüssiger ist, schneller, actionreicher als bei 1.6.

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