Wie ihr immer noch Source mit 1.6 vergleicht und glaubt das CS GOF noch irgendwas mit diesem Counter Strike zu tun haben wird ! ....
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soo schon paar tage her wo ich die informationen über csgo gelesen habe..
es darf aufkeinenfall so ein cod verschnitt werden, dann ist das spiel spätestens nach einem jahr für die casual gamer(csler und cssler fassen es nur mal für ne runde publlic an) tod. die idee mit nur einem defkit gefällt mir jetzt doch irgendwie, weil diese spieler vorsichtig agieren muss (quasi wie der t mit der bombe)...
folgende punkte sollten sie jedoch beachten:
- 1.6 ähnliches movement
- 1.6 ähnliches recoil
- nicht zu detailgetreu (siehe css :$).. an dem punkt werden sie 100% failen
- keine türsteher models mit wasserköpfen und krüppelanimationen (failbeispiel: css)
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Ich werde erstmals auf jeden Fall umsteigen, klingt alles gut... bin auch offen für neues :)
ausser das Source-Movement/Hitbox etc... das ist das, was das Spiel kaputt macht.
Ich habe keine lust meine Konzentration zu verschwenden, wenn ein 11jähriger Bodo schießend um die Ecke rennt, mein Fuß hittet und mir n Heador gibt.
Wenns gutes Movement gibt, gutes Aiming, dann wechsel ich.
(CS:S Playtime = 10Minuten)
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Beispiele?Zitat von leTTiVohne 1.6 movement = ohne mich
rest ist mir lachs. 1.6 movement hat halt 1923704675 vorteile gegenüber dem css movement...
Gibt es schon lange nicht mehr, seit den letzten Updates sind die Hitboxen besser als bei 1.6. Der Kopf ist allerdings immer noch größer.Zitat von hikariIch werde erstmals auf jeden Fall umsteigen, klingt alles gut... bin auch offen für neues :)
ausser das Source-Movement/Hitbox etc... das ist das, was das Spiel kaputt macht.
Ich habe keine lust meine Konzentration zu verschwenden, wenn ein 11jähriger Bodo schießend um die Ecke rennt, mein Fuß hittet und mir n Heador gibt.
Wenns gutes Movement gibt, gutes Aiming, dann wechsel ich.
(CS:S Playtime = 10Minuten)
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als eingefleischter 1.6ler muss man aber auch folgendes beachten:
warum sollten sich leute ein "nur grafisch aufgemotztes" cs denn kaufen?
viele holens sich nicht, weil sie als anfänger eben nur kassieren würden, ich meine heutzutage noch cs als kompletter neuling anzufangen wird mit harten gesichtern und demzufolge 0 spaß bestraft..
dadurch das es das spiel eben schon ewigkeiten gibt, ist das niveau einfach schon zu hoch, selbst auf pub (für blutige anfaänger obv)
von sofern würde ein aufgemotztes 1.6 vom verkauf her ein riesen flop werden, ssb but true story
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die 1.6ler wollen doch kein neues cs. warum auch? solange der "harte kern" besteht is doch alles ok. :D nur wenn eben alle aufhören wäre ein neues cs, das auf 1.6 basiert eben perfekt
1 russenduckZitat von SekedowBeispiele?Zitat von leTTiVohne 1.6 movement = ohne mich
rest ist mir lachs. 1.6 movement hat halt 1923704675 vorteile gegenüber dem css movement...
Gibt es schon lange nicht mehr, seit den letzten Updates sind die Hitboxen besser als bei 1.6. Der Kopf ist allerdings immer noch größer.Zitat von hikariIch werde erstmals auf jeden Fall umsteigen, klingt alles gut... bin auch offen für neues :)
ausser das Source-Movement/Hitbox etc... das ist das, was das Spiel kaputt macht.
Ich habe keine lust meine Konzentration zu verschwenden, wenn ein 11jähriger Bodo schießend um die Ecke rennt, mein Fuß hittet und mir n Heador gibt.
Wenns gutes Movement gibt, gutes Aiming, dann wechsel ich.
(CS:S Playtime = 10Minuten)
2 davon träumst du vielleicht :D
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