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    Zitat von Shuffle
    Zitat von dual1ty
    mir ist klar, dass das jetzt nicht zur debatte steht, aber das wär mir tausendmal lieber als source movement
    Das soll doch ein komplett neues Movement haben. Kein CSS und kein 1.6 "Feeling".
    jepp die haben gezielt ein vollkommen neues movement gebastelt, in der hoffnung damit alle zu bekommen

    We've all seen and played pretty looking games before, but hands down and unanimously, everyone was most interested in the movement, weapon handling, and game play. It didn't feel like 1.6 and despite being built on the Source engine, it didn't feel like CSS. By design, Valve wanted to create a game with a different feel, and overall it was really smooth. The pro players seemed surprisingly happy with the player player movement and feel of the game but thankfully they weren't short of feedback and most weren't shy to share it. Tweaks and adjustments are needed, but in my opinion, it was a great sign that it didn't grossly offend anyone. Player movement is arguably one of the most important elements of any FPS game and I applaud Valve for the decision to create a new feel that both 1.6 and CSS players can hopefully each enjoy.

    Quelle:
    http://www.eseanews.com/index.php?s=news&d=comments&id=9969

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      Interessante Neuigkeiten, u.a. sollen 1.6-Spieler eingeladen werden, nächste Woche gibts die ersten Screenshots. Außerdem werden auf der PAX Beta-Keys rausgegeben.

      http://www.hlportal.de/?site=news&do=shownews&news_id=8978

      Kommentar


        Zitat von ovi
        Interessante Neuigkeiten, u.a. sollen 1.6-Spieler eingeladen werden, nächste Woche gibts die ersten Screenshots. Außerdem werden auf der PAX Beta-Keys rausgegeben.

        http://www.hlportal.de/?site=news&do=shownews&news_id=8978
        Gute Sache dass 1.6ler eingeladen werden, aber wenn ich schon die Comments da unten lese (Kein Kevlar, keine Munition, Kaum Aim nötig, Taser(???) etc) frag ich mich ob da noch was zu retten ist, wen nsie das wirklich so durchziehen WOLLEN. Klar, geändert werden kann noch alles, aber ob Valve das will? Die haben sich schon was be igedacht und laden die 1.6er wohl eher ein um Sachen wie Aim+Movement zu verbessern...
        Bisher liests sich echt nicht gut, aber ich warte mal ab bis mehr zu sehen ist :)

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          es lohnt sich doch eh nicht 1.6 nachzumachen. wieso sollte man eine kopie statt dem original spielen? wenn sie nicht ein 1.6 mit besserer grafik und der "sourcesmoke" rausbringen kommt es eh nicht an das alte ran

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            Zitat von quiN
            es lohnt sich doch eh nicht 1.6 nachzumachen. wieso sollte man eine kopie statt dem original spielen? wenn sie nicht ein 1.6 mit besserer grafik und der "sourcesmoke" rausbringen kommt es eh nicht an das alte ran
            Weil das Original irgendwann ausstirbt und ich dann lieber ein Spiel habe was ein paar 1.6 Elemente hat und spielbar ist, als ein total verkorkstes was gar nichts mehr damit zu tun hat.

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              mh hört sich für mich alles sehr skurril an, aber dennoch bin ich wahnsinnig gespannt drauf und offen für neues - sofern sinnvoll und gut in cs integriert

              da sie nun doch noch 1.6ler einladen steigt die spannung natürlich

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                Zitat von Ari Gold
                Zitat von quiN
                es lohnt sich doch eh nicht 1.6 nachzumachen. wieso sollte man eine kopie statt dem original spielen? wenn sie nicht ein 1.6 mit besserer grafik und der "sourcesmoke" rausbringen kommt es eh nicht an das alte ran
                Weil das Original irgendwann ausstirbt und ich dann lieber ein Spiel habe was ein paar 1.6 Elemente hat und spielbar ist, als ein total verkorkstes was gar nichts mehr damit zu tun hat.
                also diese 1.6 elemente werden für mich durch diese ganzen komischen neuen sachen zerstört. wenn das wirklich so rauskommt wie es atm beschrieben wird.. da steige ich lieber auf dota2 o.ä. um. weil das is dann kein counterstrike mehr

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                  hätte Valve einfach die übrigen csp devs verpflichtet und das projekt übernommen wären die weltweiten pressestimmen wohl wesentlich positiver ausgefallen :x

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                    Ich bin noch immer schockiert, dass sie echt elementare Dinge komplett umschmeißen

                    - Zwei neue Granaten (Halloooo wer zum Teufel hat nach neuen Granaten gefragt?)
                    - Waffenbalancing (Warum ändern sie ein elementares Element?)

                    Casualisierung - durch und durch

                    Kommentar


                      Zitat von BANiSH
                      Ich bin noch immer schockiert, dass sie echt elementare Dinge komplett umschmeißen

                      - Zwei neue Granaten (Halloooo wer zum Teufel hat nach neuen Granaten gefragt?)
                      - Waffenbalancing (Warum ändern sie ein elementares Element?)

                      Casualisierung - durch und durch
                      Jaja, das selbe Geheule wie früher nach jedem Beta- bzw. Release-Update. Nur keine Änderungen/Neuerungen.

                      Über die Smoke wurde damals gemeckert, über die M4 ohne Zoom (LOL, Schalli abnehmen?!) wurde gemeckert. Über die 1.0-Models wurde gemeckert, Steam selbst wurde verflucht, die 1.6-Version verteufelt, Galil/Famas und das einfachere Aiming hatten das Spiel quasi zerstört... zumindest wenn man seinerzeit die Kommentare zu den entsprechenden Versionen gelesen hat.

                      Find's ja echt süß, dass hier 18-jährige sich wegen Änderungen an CS so dermaßen aufpellen, aber die kennen das Spiel vermutlich gar nicht anders.

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                        Zitat von haco
                        Was ein Mist. So ein Drecksgame werd ich niemals spielen. Für mich sieht es jetzt wie Call of Duty aus. Ich hab keine Ahnung was die Devs sich dabei denken.....

                        Das Spiel werden sowieso 70% 12-15 Jährige daddln und mit Tasern durch die Map laufen..krass.
                        In welchem Alter hast du erstmals CS gespielt?

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                          Zitat von ovi
                          Zitat von BANiSH
                          Ich bin noch immer schockiert, dass sie echt elementare Dinge komplett umschmeißen

                          - Zwei neue Granaten (Halloooo wer zum Teufel hat nach neuen Granaten gefragt?)
                          - Waffenbalancing (Warum ändern sie ein elementares Element?)

                          Casualisierung - durch und durch
                          Jaja, das selbe Geheule wie früher nach jedem Beta- bzw. Release-Update. Nur keine Änderungen/Neuerungen.

                          Über die Smoke wurde damals gemeckert, über die M4 ohne Zoom (LOL, Schalli abnehmen?!) wurde gemeckert. Über die 1.0-Models wurde gemeckert, Steam selbst wurde verflucht, die 1.6-Version verteufelt, Galil/Famas und das einfachere Aiming hatten das Spiel quasi zerstört... zumindest wenn man seinerzeit die Kommentare zu den entsprechenden Versionen gelesen hat.

                          Find's ja echt süß, dass hier 18-jährige sich wegen Änderungen an CS so dermaßen aufpellen, aber die kennen das Spiel vermutlich gar nicht anders.
                          Ja schon, aber das ist doch ein ganz anderes Thema imo.
                          Damals waren es einzelne Änderungen am Gameplay, hier ist es ein komplett anderes Spiel, auf einer komplett anderen Engine. Kombiniert damit, wie CS:Source geworden ist, kann man ja wohl eine Portion Unbehagen durchaus verstehen, oder etwa nicht? Die einzelnen Features sind sicher diskussionswürdig und eventuell sogar okay. Viele sind nicht bereit für Neuerungen, weil sie nicht nötig wären.
                          Aber trotzdem, wenn wichtige Features die Variationen in ein Spiel gebracht haben (Kevlar, Munition) rausgenommen werden und das Aiming nicht mehr wichtig/einfacher ist, wodurch das Spiel an Skillabhängigkeit verliert, ist das doch eine ganz andere Sache. Da wird viel Spieltiefe rausgenommen.

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                            ich freu mich über änderungen

                            ich fänds cool, wenn man mehr als nur 2 gängige Waffen benutzen kann, wenn man Kohle hat. Dass Schrotties evtl taktisch an manchen Stellen besser genutzt werden könne sollen usw find ich auch cool

                            Ich fands immer lustig. Oft wenn viel umgestellt wurde haben viele noch nix/nich viel gerafft und man selbst hatte bereits paar Sachen durchschaut und spaß. Man konnt sich teilweise denken, warum so manche n Problem mit Veränderungen am Spiel haben
                            :P dont flame me, take it easy. Is klar, die Veränderungen sind Geschmackssache. Warten wir mal ab, bis wir die Veränderungen sehen oder mehr durchsickert

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                              Ist doch toll, wenn sich viel ändert, wäre doch blödsinnig, wenn es dann 4 inhaltsgleiche CS Spiele gäbe. Und die Neuigkeiten fügen sich bis jetzt relativ logisch ein. Cool wäre Ts => Molotov Coktail und CTs => Taser (statt Messer?).
                              Denkt doch mal an die taktisch interessanten Möglichkeiten: Mit dem MC kann man schön Wege beim Verschieben unterbrechen. Wenn man nur ein Kit hat, muss der "Kitträger" extra vorsichtig spielen, genau wie der Bombenträger darf er eigentlich nicht off gehen. Finde ich klasse, da ergeben sich sooo viele neue Möglichkeiten. Nehme ich das KIT mit nach A oder B, welcher Spot ist gefährdeter? Richtig gut fände ich es, wenn man das KIT deutlich stärker machen würde und der KITträger somit besonders gefährlich ist.

                              Man muss sich einfach im klaren sein, dass sich dieses Spiel sich deutlicher abheben wird, als die anderen drei voneinander, weil es als erstes elementare Dinge verändert. Ich denke es wird wirklich darauf hinaus laufen, dass man auch als 1.6er das Spiel gleichzeitig spielt, genau wie hier viele auch Quake spielen werden.
                              Ich habe nur davor Angst, dass die "inflationäre Coolness" eines CoD ins Spiel kommt. Wenn man von allem zu viel hat, geht die Taktik flöten. Also bitte viel recoil, nicht so viele Granaten gleichzeitig tragbar, keine erhöte Feuerrate für die Sniper. Das ist das besondere an CS, das man viel mehr auf Details achten muss und nicht einfach vom Spawn aus lostuben kann.

                              Freue mich sehr auf das Spiel!

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                                Equipment:
                                Kevlar and helmet not buyable; automatically added every round
                                Only one defuse kit which drops only on death and can be picked up
                                SMGs are buffed; will be compensated by damage reduction over distance
                                Pistol damage reduced (mainly Glock and USP)
                                Molotov Cocktail: Works well to stop or prevent rushes; Costs 850$
                                Decoy: Makes gun noises and is shown on the radar; Costs 200$
                                Taser: Has one shot (drops afterwards), short range, kills on hit; Costs $1000
                                srsly, wtf? wieso reducen sie pistol dmg? und wieso nur 1 defkit?

                                de_nuke:
                                Giant boiler on the upper spot; Reducing the open field
                                würd ich gern mal sehen diesen boiler :D

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