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    Release Notes for 7/6/2021


    2021.07.06 -

    [ MATCHMAKING ]
    – Premier matchmaking can now be selected together with other competitive maps.
    – Added competitive matchmaking presets and ability to save/load favorite map selections.
    – Added a link to CS:GO Fair Play Guidelines when playing on official game servers.

    [ MISC ]
    – Bullet penetration check will ignore the firing player model entirely.
    – Fixed bot difficulty selector to correctly apply for offline with bots War Games matches.
    – Stability improvements.

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      Release Notes for 7/27/2021


      2021.07.27 -

      [Maps]
      – Calavera
      — Added more contrast to the door texture to make it stand out more (thanks TheWarOwl and Quoting)
      — Moved ladder at T-stairs slightly to make going up more smooth
      — Various fixes to pixel gaps and clipping that no one will even notice or care about

      [MISC]
      – Stability improvements.

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        Release Notes for 8/12/2021


        2021.08.12 -

        [MUSIC KITS]
        – Added the “Tacticians” Music Kit Box, available in regular and StatTrak™ variants, featuring 6 new music kits:
        —- Austin Wintory, Mocha Petal
        —- Chipzel, ~Yellow Magic~
        —- Freaky DNA, Vici
        —- Jesse Harlin, Astro Bellum
        —- Laura Shigihara: Work Hard, Play Hard
        —- Sarah Schachner, KOLIBRI

        [MISC]
        – Added a designation of bombsite A and B to game events generated when player begins to plant the bomb and finishes planting the bomb.

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          Release Notes for 8/17/2021


          2021.08.17 -

          [ UI ]
          – Added 2-letter region codes to Looking to Play, Invites, and Watch Events panels.
          – Added 2-letter language codes to Watch Stream panel.


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            Release Notes for 9/9/2021


            2021.09.09 -

            [ STORE ]
            – Added the 2021 Community Sticker Capsule featuring a variety of stickers from Community Workshop artists.

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              Mal wieder ein super wichtiges Update...Skins, Skins, Skins...

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                Release Notes for 9/21/2021


                2021.09.21 -

                [OPERATION RIPTIDE]
                – Introducing Operation Riptide, featuring new maps, new missions, and new ways to play your favorite game modes! Activate an Operation Riptide Pass and complete your missions to earn rewards including all new agents, weapon collections, stickers, and patches.

                [GAME MODES]
                Private Matchmaking Queues
                — Generate a Queue Code and share it with your friends to create a private Premier match on Valve servers
                — Or, select one of your Steam Groups and play a match exclusively with other members of that group

                Short Competitive
                — Added the option to select a preference for match duration in competitive Matchmaking: Short (MR 16), Long (MR 30), or No Preference.

                Deathmatch
                — Added the option to select Classic Deathmatch, Team Deathmatch (first team to 100 kills wins), and Free-for-all Deathmatch (all players are enemies).

                Demolition
                — Reduced max rounds to 10 and eliminated half-time team swap.
                — Reduced round time
                — Adjusted weapon progression

                Arms Race
                — Adjusted weapon progression
                — Players now receive a health-shot after three kills

                [GAMEPLAY]
                – Grenades can now be dropped just like weapons.
                – Vision after death reduced from 3.0s to 2.0s (vision by headshot reduced from 1.0s to 0.5s).
                – Deagle
                — Reduced body damage
                – M4A1-S
                — Increased body damage
                – Dual Elites
                — Reduced price to $300
                – Riot Shield
                — Added the Riot Shield heavy weapon to the buy menu, currently purchasable by CTs in Casual Hostage map groups.

                [MAPS]
                – County has been added to official matchmaking in Danger Zone game mode.
                – Basalt and Insertion II have been added to official matchmaking in Competitive, Casual, and Deathmatch game modes.
                – Ravine and Extraction have been added to official matchmaking in Wingman game mode.
                – The following maps are no longer available in official matchmaking: Grind, Mocha, Pitstop, Calavera, Frostbite.

                Dust2:
                – Slight visibility tweak from T spawn through mid
                – Improved visibility into B back site from upper tunnels

                Inferno:
                – Made gate at top of banana solid
                – Revised 1v1 layout
                – Minor bug fixes

                Ancient:
                – Increased size of plantable area in both bombsites
                – Fixed bullet penetration on plywood surfaces
                – Further optimizations
                – Added 1v1 arenas


                Zuletzt geändert von BVLGARI_-; 22.09.2021, 09:22.

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                  https://twitter.com/i/status/1440496597322719237

                  Kommentar


                    Hui, okay da sind ja viele tolle Sachen dabei.

                    Kommentar


                      Deagle und m4 nerf und auch der dust 2 Change werden denke ich ordentlich reinhauen.

                      Finds aber gut das sie das auf dust 2 endlich mal gefixt haben.

                      Kommentar


                        Zitat von XepT_ Beitrag anzeigen
                        Deagle und m4 nerf und auch der dust 2 Change werden denke ich ordentlich reinhauen.

                        Finds aber gut das sie das auf dust 2 endlich mal gefixt haben.
                        Du meinst der m4 Buff? Finde die Änderung auf d2 persönlich aber nicht so prickelnd und irgendwie total unnütz :D

                        Kommentar


                          Zitat von BVLGARI_- Beitrag anzeigen

                          Du meinst der m4 Buff? Finde die Änderung auf d2 persönlich aber nicht so prickelnd und irgendwie total unnütz :D
                          Naja... CT kann jetzt ne Smoke sparen :D

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                            D2 Cross als CT schon massiv nervig, bzw. der Shot auch viel zu leicht.
                            Deagle Close 2-Shot wurde hart abused, man hat selbst in promatches gesehen, dass die Leute nicht mehr auf den Kopf gezielt haben close.
                            M4-Buff wird man sehen, werde wieder Schalli reinnehmen denk ich.

                            Ich glaube den krassesten Unterschied werden die Nadedrops machen, bin gespannt, wie sich das Meta da enwickelt.

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                              Zitat von TeQuillaaaA Beitrag anzeigen

                              Naja... CT kann jetzt ne Smoke sparen :D
                              nicht unbedingt, wenn die T AWP guten spawn hat, dann droppt sie einfach suicide und kann den cross halten bevor die CTs durch sind, overall ist das aber alles ct-lastiger geworden. suicide jump auf die box geht nicht mehr (siehe Bild). und fast xbox smoke hat neues lineup (siehe zweites bild) - jumpthrow wie vorher

                              https://abload.de/img/20210922124657_1y6kze.jpg
                              https://abload.de/img/20210922124348_1hnkeh.jpg


                              DGL change haut gut rein, gerade auf dem DM schon gemerkt, A1 werde ich genetisch niemals spielen können XD

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                                Das mit den nades droppen war sowas von überfällig. Find ich geil :D
                                Schade das man das defkit nicht droppen kann.

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