Blizzard kündigt LAN-Modus an
Nach jahrelanger Entwicklungszeit implementiert Blizzard den innovativen LAN-Modus in seine Titel. Die Ankündigung überschattet andere unwichtige Neuerungen wie das neue Franchise Overwatch und Add-ons für veraltete und für den eSport untaugliche Spiele. Kritische Stimmen halten die Neuerungen aber für unzeitgemäß und verspätet.
Es ist die Ankündigung der Blizzcon 2014 und soll das Spielgefühl von Titeln der kalifornischen Spielschmiede grundlegend verändern. Laggs, Serverabstürze und ein kaputtes Battle.net. : All das soll jetzt der Vergangenheit angehören.
„Wir haben uns die Kritik der Fans zu Herzen genommen. Fünfzehn Briefe und tausende Flames auf Reddit und TeamLiquid.net haben und bewusst gemacht, dass es Zeit für eine drastische Änderung ist, “ erklärt Buggard Lagson von Blizzard Entertainment. Die für das Jahr 2018 angekündigten Neuerungen wurden bekannt, nachdem ein unbekannter Mitarbeiter des Spieleherstellers die Bilder von einem großen Haufen LAN-Kabel auf der Hackerseite wiki.teamleaksuid.com veröffentlicht hatte.
Ob Blizzard Entertainment, das im Jahre lediglich ein paar Milliarden Dollar umsetzt, sich mit diesem Unterfangen nicht überfordert, bleibt indes unklar.
„Uns ist klar, dass der Schritt in die Offline-Welt ein riskanter ist und wir uns auf gefährliches Neuland wagen. Auch wenn die Entwicklung des nötigen Peripheriegeräts teuer ist und für die IT-Branche eine absolute Neuheit darstellt, steht Blizzard seit jeher für Innovation und schnelle Lösungsentwicklung, “ betet Lagson anwesenden Journalisten das Firmenmantra vor.
Der Zeitpunkt für die Neuerung könnte schlechter nicht gewählt sein.
Immer wieder muss sich Blizzard den Vorwurf gefallen lassen, es handle nicht mehr zeitgemäß. Heutzutage stellen Abstürze von Computern, überlastete Server und instabile Hardware nur noch seltene Ausnahmeerscheinungen dar.
Für viele gehören derartige Sorgen längst in Erzählungen vergangener Zeiten.
Jüngere Spieler kennen übermäßige Wartezeiten zwischen Spielen und Spielabbrüche in entscheidenden Situationen nur noch aus zweiter Hand.
Für die strategische Neuausrichtung des Unternehmens setzt die Geschäftsführung alles auf eine Karte. Durch eine großflächige Ressourcen-verschiebung wurden Mittel zur Verfügung gestellt, um das technisch hochdiffizile Unterfangen zu verwirklichen. Interne Quellen berichten, dass das Team des hinter verschlossenen Türen entwickelten Warcraft IV und einige Programmierer des Diablo III Teams mit der Aufgabe bedacht wurden. Kritiker befürchten, dass sich die Entwicklung von Warcraft IV dadurch weiter verzögern könnte und dass die letztgenannten zu schnell arbeiten und das Produkt daher verfrüht auf den Markt bringen könnten.
Im Hause Blizzard will man davon indes nichts wissen und vertröstet Besucher des Events mit einigen uninteressanten Titeln.
Hearthstone soll mit „Goblins vs. Gnoms“ nach „Curse of Naxxramas“ ein weiteres Add-on inklusive neuer Karten bekommen. Eingefleischte eSport Fans fragen sich nun, warum Blizzard weiterhin Geld in ein Spiel steckt, das für das virtuelle Kräftemessen völlig untauglich ist und das ausschließlich auf Glück basiert.
Das zweite Sorgenkind der Spieleschmiede, Starcraft 2, das schon seit dem letzten Add-on tot ist, soll überraschend eine zweite Erweiterung erfahren.
Mit Legacy of the Void möchte Blizzard den langweiligen Titel wiederbeleben, der viel schlechter als sein Vorgänger ist. Hierfür führt die Spieleschmiede einige neue Einheiten ein, die offensichtlich viel zu stark sind.
„Die acht Spieler die Starcraft II im Moment aktiv spielen haben sich über die alten Einheiten beschwert. Daher bauen wir jetzt Einheiten ein, die viel stärker sind als die doofen alten Einheiten, “ erklärt Daniel Kim, Chef-Balance-verantwortlicher und ständiges Mobbingopfer der Community, die durchdachten Neuerungen.
„Da wir in der Beta-Phase immer beleidigt wurden, haben wir uns außerdem entschlossen, auf eine Testphase zu verzichten und hoffen somit den Release nicht öfter als viermal verschieben zu müssen.“
Als hätte Blizzard nicht Sorgen genug, wurde am Wochenende zudem ein neues Franchise angekündigt. Mit Overwatch will man endlich den Shootermarkt aufräumen. Das gezeigte Material ist aber für einen Shooter viel zu bunt und das Aiming ist bestimmt auch doof.
Ankündigung
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Keine Ankündigung bisher.
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(und es ist doch gut formatiert? - kann ich nicht nachvollziehen)